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为什么说玩客币不等于虚拟货币

2017年12月21日来源:比特币全球导航5186.NET小分类:比特币

新闻摘要:如果有并不了解区块链和比特币的人,我在这里会根据我对其的理解简单的进行一下解释,并简单阐述几点玩客币和比特币、和区块链的区别。

比特币和玩客币都是属于虚拟货币,所以一直有人在这两者之间傻傻分不清楚,觉得两者是一样的概念,可以进行流通和交易,其中一个的动态也会影响到大众对于另外一个的客观印象,其实两者之间的关系是大有不同,甚至可以说是完全不同的两个概念。


如果有并不了解2018世界杯外围投注和比特币的人,我在这里会根据我对其的理解简单的进行一下解释,并简单阐述几点玩客币和比特币、和区块链的区别。


对于区块链的解释,简单来说就是一种方法和理念,经过认为构思出来,用来解决人类自己的信任问题。


在传统意义上,如果我们想要获得信任,一般是去公证、去找第三方担保。长久以来一直如此。但是现在就有人提出,其实我们可以用数学和计算机的方式去做这个事。类似于在网上做一个记录,这个记录每人保存一份。每次有新的记录,大家就在各自保存的备份上加一条新纪录。这样,一旦记录,是无法更改的,除非你能把所有人的备份都改掉。


添加方法是大家都使用同一种算法进行计算,算出结果,记下来,同时顺便能加点其他记录;类似转账顺便带个留言。


这样,就有几点要求:


第一,这个算法是公开的,每一个参数、每一条原理都要公开


这方面比特币就是一个例子。比特币的每行代码都是公开的,你甚至完全可以不用现存的比特币客户端,而是自己根据原理写一个,只要算法一样,照样能运行。


但是玩客币和比特币不一样,它不是公开的。你看不到玩客币的代码,也不知道具体的算法。


第二,这个体系必须是由算力保证的,这个算力不能挪用


一般来说增加记录的方式,是去算,是要耗费计算机和电力资源的。这个资源绝非可有可无,也不能挪作他用。比特币从来没有假币就是因为有算力在这里摆着,没法作假。 


那么玩客币呢,用户的机器,算力究竟是用来上传流量,还是用来挖矿? 如果是前者,那就和区块链没一毛钱关系。如果是后者,那请教究竟是怎么做到同时上传流量、提供存储服务的呢?


我们看下迅雷的文档:


为什么说玩客币不等于虚拟货币


可能有些看不清,我在这里复述一下:


如何获得玩客币 玩客币挖矿:通过玩客云共享家庭闲置的带宽和存储,获得玩客币奖励回报,我们把这个过程称之为“挖矿”。用户的上行带宽、硬盘存储空间(建议200G以上)、在线时长(建议保持每日24小时在线)三项数据决定挖矿的分数,按照分数占全网总分的权重向全网矿机分配当日产生的币。


由此可见,玩客币确实是和最开始的水晶项目一样,是在买卖流量。所以它和比特币完全是两个不同的概念。


第三, 基于区块链的虚拟货币,必须是不依赖某个公司的,能够流通的


比特币从来都不是属于哪个公司的,比特币是构建在比特币区块链上的,任何人都可以去生产、去流通比特币。比特币是对现存世界货币体系的一个挑战,直接挑战了央行的铸币权。


而玩客币不是这样,它受迅雷金融公司的控制。迅雷公司允许你生产你才能生产;迅雷公司说你的玩客币无效,那就无效,更何况迅雷公司从没有公开过玩客币的价值。


所以需要在此说一个结论,比特币与玩客币之间完全是两个不同的概念,前者不受任何公司或人为行为的控制,它的价值只由社会主流金融行业发展所影响。而后者则是迅雷公司生产的一个产品,它的价值规则完全由该公司说了算,更何况即使是就虚拟货币的本身价值而言,玩客币也远远比不上比特币,显得分外小气。


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